The Evolution of DGLPRO systemsEvoluţia sistemelor DGLPRO

joi, 12 iulie 2012

We have to mention right from beginning that Romania is a complex, dynamic and difficult market, where one does not have the luxury to make a mistake or a bad reputation; this is a market with instant reaction to the weaknesses of your product. DGLPRO had good knowledge about this market and respected the wishes of the clients trying to meet them with adequate products, ever since their first beginning.

The production of game boards DGLPRO takes us back to 1995-1996. Then, modest game boxes were the trend with monogamist games having acceptable graphics and resolution and low data security. The first steps DGLPRO made were to develop their own platform, which would be versatile on one hand and upgradeable on the other. The production was rather small of no more then a few tens of boards per month, the boards were mounted by hand or semiautomatic, integrated circuits with low integration density were used (SSI or small scale integration), this integrates had relatively large consumption therefore a game board could consume a couple of tens of watts. For all these reasons the thermo over solicitation created early aging and the medium life of those boards was of 3-4 years. The DGLPRO technology got better and better with time and with it the boards became more and more practical so the company made a good name for itself in the market. Faster components with medium integration densities and considerable lower consumption were used so that in the beginning of 2000, DGLPRO was manufacturing almost one thousand boards per year, and the returning rate of boards “with problems” from the market was under 1%. Also, when the orders grew considerably, DGLPRO turned to the suppliers of high quality cables and components without “rounding” to much the production costs and with no justification.

In the same time, the department of software programs was endowed with the most efficient computers and „on board” emulation systems of the latest technology and quality. As we described above, at this time DGLPRO brand was already providing and asking for quality and reliability. Considering that all the programs of the game boards were produced 100% by this company, the upgrades and modifications following the feedbacks from the market were performed in due time and leaving behind other production and exploitation companies from the market.

In 2004 a new stage of boards production appeared due to the very large scale integrates (VLSI very large scale integration), which were fast as computers (hundreds of megahertz), with efficient volatile and non-volatile memory, with high resolution video processors (24 and 32 bit), and all this without having to do any sacrifice of the exploitation safety or to data storage. In order to fulfill the speed demands were used multi-layer cables, gelded connectors and components with extended temperature range. Also, the large electronic components were properly anchored to the boards in order to comply with the exploitation vibrations and shocks.

Once DGLPRO last generation super-integrates appeared consecration also appeared naturally. Now the division developing very sophisticated logic systems works at the fullest. From hard and heavy modifications performed by hand with the copper bit, now they use „onboard” redesigning and reprogramming without any invasive interventions to the game boards needed.

The second decade of this millennium also brought a new generation of young specialists in hardware and software who dispose of all facilities in order to keep up with the fundamental and technological design rhythm DGLPRO. Thus after no more than two decades “the brain hunt” began, which created the structure of a genuine research division. Once reaching the first place in cable production in Romania, “the collateral inspirational sources” staid behind, therefore even in our times the creation and design division is the top department of DGLPRO. The technological migration from selling brute boards to selling „know-how”, as well as slow and irreversible transformation of the international market led the company step by step to international consecration and affirmation.

If in the beginning DGLPRO was releasing into the market one type of game board at 6 months, now they provide 3-4 types per year depending on the request of the market and field results.

To the middle of the first decade of the XXI century, DGLPRO was already producing and equipping several thousands annually, and it is estimated that at this time our technology equips more than half of the internal market of electronic games as well as many thousands of game boards from Chile to the middle of Africa, said the main Taiwanese developer of circuits used for DGLPRO boards. Practically, DGLPRO sell now only „the bringing to life ” of the game boards – namely the firs installation and the initializing of the game board, as well as the board chip sets upgrading in order to obtain maximum performances.

Currently DGLPRO is working on 3-4 prototypes, which are in various technological phases…For example, one of these prototypes require several weeks of discussions on the conception strategy of the product, a “brain storming” between the creation and design divisions regarding the hardware and the software aspects, which end with a „minute” and a first starting agreement.  After this phase the actual execution of the prototype begins, which can take even three months. A new meeting for the product design is than held, contradictory opinions appear, conciliations are made and finally the prototype phase is over. Following this phase, a  „zero series” is produced usually having  from 5 to ten completely equipped boards that are placed into “the most awful locations”, respectively in game rooms with high traffic, uneducated clients, these are the proper adequate testing locations… At any point this prototype can be sent back to the level of conception or redesign. After this phase the progect coordinator of the product decides if the industrial production may begin or not (we also had unfortunately a few „abortions”) due to the fact that the next phase implies lots of money and expectations. So, in this moment there are several projects in different evolution stages in the company. The project-product coordinator are „da capo al fine” responsible of the respective product.

The most unused division of DLPRO, and we are proud of that, is the one repairs in and after the guarantee period, our products having a high level of   reliability.

This is also the reason why after no more than a decade from the first board DLGPRO produced, the company was also making the “soul” of the „HOLDEM” electronic poker tables for prestigious companies of the field and “sophisticated” software for the electronic roulette tables.

We have also charged connected “trendy” fields of activity as the production and creation of Jackpot installations or interconnecting network installations for GSM or internet, which can interconnect with the sportive bet rooms and video-lotteries, online games and „live” gambling rooms.

DGLPRO became a constant and significant appearance to the specialist expositions in London, Sofia, Bucharest, Malaga etc, and we collaborate with great producers in the gaming world.

In time, we have also started a juridical battle for intellectual property with several international companies, which do not like the idea of an autochthon producer. Therefore we had to collaborate and we still do with teams of lawyers and field specialists to create brands and copyrights, to forward them in time to the specialized institutions. The creation of our own systems provides us with a type of transparency that other companies are unable to offer. “The secrets” of our products do not consist of useless sophistications and electronically preciousness or ultra-encrypted programs, but in top efficiency and practicality.

Nevertheless, transparency also requires branch technical standards, serious and exhaustive documentations for the homologation of the prototype or of the technology. As any consecrated company we are involved in several judiciary lawsuits for the “paternity” of some products, with companies that claim all types of copyrights, but in the end the technical expertise reason with us. Ironically and unexpectedly these juridical impediments created us an aura and a fame in the world of the gambling producers, helped us to better understand the phenomenon, to learn to contraatck and to annihilate the strikes from larger companies, and therefore to consolidate the DGLPRO brand. Our position of initiators on the internal and regional market of the gambling industry honors and obliges us. Great efforts and consequent satisfactions, a experienced and united staff and last but not least a consecrated brand, stand for DGLPRO.Trebuie spus de la bun început că România este o piaţă complexă, dinamică şi dificilă, în care nu îţi permiţi să greşeşti sau să îţi creezi un renume defavorabil, o piaţă care reacţionează imediat la slabiciunile produsului pe care îl etalezi. DGLPRO a pornit cu o bună cunoaştere a acestei pieţe şi respectând dorinţele clientului şi venind în întâmpinarea acestuia cu produse adecvate.

Începutul producţiei de plăci de joc DGLPRO ne duce înapoi în timp în anii 1995-1996. Pe atunci se purtau cutii de joc modeste, cu jocuri monogame, cu grafică şi rezoluţie acceptabilă şi cu o securizare a datelor redusă. Primii paşi au coincis cu dezvoltarea unei platforme proprii, în primul rând versatilă, care putea fi adaptată mai multor variante de joc şi în al doilea rând upgradabilă. Producţia era relativ restrânsă, de ordinul zecilor de plăci lunar, plantarea plăcilor se făcea manual sau semiautomat, se utilizau circuite integrate cu densitate redusă de integrare (SSI sau small scale integration), consumul acestor integrate era relativ mare, o placă de joc ajungând să consume câteva zeci de watti. Din aceste motive suprasolicitarea termică ducea la îmbătrânirea prematură, durată medie de viaţa a acestor plăci fiind de 3-4 ani. Pe măsură ce tehnologia utilizată la DGLPRO s-a îmbunătaţit, urmatoarele serii de plăci au câştigat în primul rând în fiabilitate, astfel încât compania şi-a câştigat renumele în domeniu. S-a trecut la componente mai rapide cu densitaţi medii de integrare, şi consum considerabil redus, asfel că la începutul anilor 2000, DGLPRO producea în jur de o mie de plăci anual, rata de intoarcere a placilor „cu probleme” din teritoriu fiind sub 1%. De asemenea, în urma creşterii considerabile a comenzilor, DGLPRO s-a orientat spre furnizori de cablaje şi componente de înaltă calitate, fară să „umfle” în acelaşi timp în mod nejustificat costurile de producţie.

În paralel, divizia de programe software a fost dotată cu calculatoarele cele mai performante şi cu sisteme de emulare „on board” de cea mai nouă tehnologie şi calitate. Deja, aşa cum am descris în articolele anterioare, brandul DGLPRO pretindea şi oferea calitate şi seriozitate. Având în vedere că toate programele de pe plăcile de joc erau realizate 100% în cadrul companiei, în urma feedbackurilor din teritoriu modificările şi îmbunătăţirile se făceau în timp util, devansând cu mult alte companii de producţie şi exploatare.

În 2004 o noua etapă în producţia de plăci de joc au stabilit-o integratele pe scară foarte largă(VLSI very large scale integration), cu o rapiditate comparabilă cu a computerelor (sute de megahertzi), cu unitaţi de memorie volatilă şi nevolatilă performante, cu videoprocesoare de înaltă rezoluţie (24 şi 32 bit), totul fără a sacrifica nici măcar o clipă siguranţa în exploatare sau în pastrarea datelor. Pentru a îndeplini cerinţele de viteză s-a trecut la cablaje multistrat, conectori auriţi şi componente cu gama de temperatură extinsă, De asemenea, componentele electronice voluminoase sunt ancorate pe plăci în mod corespunzător pentru a face faţă condiţiilor de vibraţii şi şocuri din timpul exploatării.

Odată cu intrarea în DGLPRO a super-integratelor de ultimă generaţie, consacrarea s-a produs de la sine. Acum divizia de proiectare a sistemelor logice foarte sofisticate lucrează din plin. De la modificarile greoaie şi anevoioase care se făceau cu ciocanul de lipit în mânaă, s-a ajuns la reproiectari şi reprogramari „onboard” fară a fi necesare intervenţii invazive pe plăcile de joc.

Al doilea deceniu al acestui mileniu a marcat şi o nouă generaţie de specialişti tineri în domeniul hardware şi software, care au la dispoziţie tot ce au nevoie pentru menţinerea ritmului de proiectare fundamentală şi tehnologică în cadrul DGLPRO. Astfel la nici două decenii, DGLPRO a început „vânătoarea de creiere”, punând baza unei divizii de cercetare propriu zisă. Odată ajunsă pe primul loc în producţia de cablaje din România, practic „sursele de inspiraţie colaterale” au rămas în urmă, astfel încât chiar în momentul de faţă divizia de creaţie şi design este vârful de lance al DGLPRO. Migrarea tehnologică de la vânzarea de plăci brute la vânzarea de „know-how”, precum şi transformarea lentă şi ireversibilă a pieţei internaţionale a propulsat compania încetul cu încetul spre afirmarea şi consacrarea internaţională.

Aşa cum, la început, DGLPRO scotea pe piaţă un tip de placă de joc la jumatate de an, în prezent s-a ajuns la 3-4 tipuri pe an, în funcţie de cererea pieţei şi a rezultatelor din teren.

La mijlocul primului deceniu al secolului XXI, DGLPRO deja producea sau echipa câteva mii de plăci anual, fiind estimat că la această ora tehnologia noastră echipează peste jumătate din piaţa internă de jocuri electronice în exploatare precum şi foarte multe mii de plăci de joc din Chile până în mijlocul Africii aşa cum ne-a informat principalul producător taiwanez de circuite imprimate utilizate la plăcile tip DGLPRO. Practic la această ora DGLPRO vinde doar „aducerea la viaţă” a plăcilor de joc – adică prima instalare şi iniţializarea plăcii de joc, precum şi upgradarea chipseturilor de pe placă în vederea obţinerii de performanţe maxime.

În mod curent există în lucru la DGLPRO 3-4 prototipuri în diverse faze tehnologice… Un astfel de prototip, de exemplu, necesită câteva săptămâni de discuţii cu privire la strategia de concepţie a produsului, un „brain storming” între diviziile de creaţie şi design din punct de vedere atât hard cât şi soft, discuţii care se vor încheia cu o „minută”, un prim acord de start. Apoi se trece la execuţia propriu zisă a unui prototip, ce poate dura chiar şi trei luni. Se face o nouă şedinţă de proiectare a produsului, apar divergenţe, se fac concilieri şi la urmă se încheie faza de prototip. După aceasta se execută o „serie zero” formată de obicei din 5 până la 10 placi complet echipate care se bagă în „locurile cele mai groaznice”, în săli cu rulaj mare, cu clienţi neortodocşi, în locuri de test adecvate.. La orice oră poate apărea o trimitere înapoi pe planşetă sau la nivel de concepţie sau reproiectare. La sfârşitul acestei faze, coordonatorul de proiect al produsului trage concluzia dacă se poate trece la producţie industrială sau nu (chiar şi noi am avut, din păcate, câţiva „avortoni”). Aceasta pentru că urmatoarea fază incumbă deja bani mulţi şi aşteptări pe masură. Deci, există câteva din aceste proiecte de produs în faze diferite de evoluţie la un moment-dat în firmă. Coordonatorii de proiect-produs se ocupă „da capo al fine” de acest produs.

Diviza care „şomează” cel mai mult la DGLPRO, şi acesta este un mare motiv de mândrie pentru noi, este cea care se ocupă cu reparaţii în şi post garanţie, principalul motiv fiind dat de fiabilitatea ridicată a produselor noastre.

Acesta este şi cauza pentru care, la niciun deceniu de la prima placă produsă în firmă, DGLPRO realiza chiar şi „sufletul” meselor de poker electronic de tip „HOLDEM” pentru prestigioase firme din domeniu sau softuri „sofisticate” pentru mesele de ruletă electronică.

De asemenea, am atacat şi domenii conexe precum crearea şi producerea de instalaţii de tip Jackpot, sau instalaţiile necesare inerconectării de reţea prin GSM sau internet, domenii care sunt acum „pe val”, şi care pot interconecta cu sălile de pariuri sportive cu videoloteriile cu jocurile online şi chiar cu sălile de casino „live”.

DGLPRO a devenit o prezenţă constantă şi semnificativă la expoziţiile de specialitate din Londra, Sofia, Bucureşti, Malaga etc, şi avem colaborări cu producători mari din lumea jocurilor.

De-a lungul timpului, am putea spune că în paralel, a început şi o susţinută bătălie juridică de proprietate intelectuală cu diverse firme internaţionale care nu agreează ideea unui producător autohton. Astfel a trebuit şi trebuie să colaborăm cu echipe de avocaţi şi experţi în domeniu pentru creare de branduri şi copyrighturi, pentru depunerea lor în timp util la instituţiile specializate. Elaborarea sistemelor proprii ne permite o transparenţă pe care alte firme nu o pot oferi. „Secretele” produselor noastre nu constau în sofisticăreli inutile, preţiozităţi electronice sau programe ultraencriptate, ci în eficienţă şi fiabilitate maximă.

Dar această transparenţă cere şi standarde tehnice de ramură, documentaţii serioase şi exhaustive de omologare de prototip şi tehnologică. Ca orice firmă consacrată suntem implicaţi în tot felul de procese judiciare de „paternitate” asupra unor produse, cu firme care îşi revendică tot felul de iluzive drepturi de autor, dar până la urmă expertizele tehnice ne dau dreptate. În mod ironic şi neaşteptat chiar şi aceste clinciuri juridice ne-au creat o aură şi o faimă în lumea producătorilor de jocuri de noroc, ne-au ajutat să înţelegem mai bine fenomenul, să învăţăm să contracarăm şi să anihilam loviturile din partea celor mai mari, consolidând astfel brandul DGLPRO. Poziţia de vârf de lance pe piaţa internă şi regională a industrei de gambling ne onorează şi ne obligă. Eforturi mari şi satisfacţii pe măsură, un colectiv experimentat şi unit şi nu în ultimul rând un brand consacrat, DGLPRO.

Author: Editor

Share This Post On

Submit a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată.